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第222章 梳理收益与时空竞技场?(一更!) (3 / 8)

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        但总的来说,传奇武器的获取难度并没有那么高。

        只是想要获得适宜自己战斗体系的传奇武器,相对来说会存在一些难度。

        易夏更多在意的,是这个技能完全成型之后的效果。

        以副手武器叠加增益或减益状态,并通过武器风暴额外触发主手武器的攻击次数以叠加战舞的加成层数……

        单从这个技能的面板描述上,易夏便不难推出如何进行开发的方向。

        他思索了一番,觉得这个开发方向是颇具潜力的。

        对于当下在一定程度上缺乏同层级高爆发手段的易夏而言。

        这类能够迅速将他的战舞层数叠高并强化他持续攻击能力手段,也算是某种意义上的弥补。

        易夏在异域时空得以乱杀的混沌血脉,在诸如蛮荒这般对应着强大文明谱系终焉起源的界域,则不那样超模了。

        只能说仍然强势,但也存在被反制的可能。

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